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雷曼 Rayman 早期游戏机都是采用游戏盒插入游戏机运行,那时候还没有CD和DVD。当时一位名为Michel Ancel的游戏设计师正在为超级任天堂娱乐系统开发《雷曼》(Rayman)游戏,但是这款游戏开发商育碧最终将超任版本束之高阁,转向为当年火爆的索尼PS主机开发《雷曼》(Rayman)游戏。
尽管如此,Michel Ancel一直在寻找被育碧束之高阁的《雷曼》(Rayman)游戏,最终找到了这份已经制作成游戏盒样品的游戏,它固化在一个裸板上,Michel Ancel设法让一台超任主机读取这个裸板,进而运行了失落24年的超任游戏,Michel Ancel表示,此版本并非最终零售版,画面部分像素丢失。
Michel Ancel没有透露他在哪里找到这款游戏,他也没有说他打算用这个ROM做什么。不过,运行画面显示,这款游戏在超任上的运行速度可以达到60帧。
Game在线游戏 Super Nintendo Rayman 雷曼
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